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  • Giochi di ruolo Giochi di ruolo

    Nei giochi di ruolo, o giochi di interpretazione, ogni partecipante assume il ruolo di un personaggio calato in una ambientazione fantastica: si tratta di giochi collaborativi, dove nessuno "vince" o "perde", ma in cui lo scopo del gioco è costruire coralmente una bella storia tramite i contributi di tutti. Sono disponibili una miriade di giochi di interpretazione, per tutti i gusti e per tutte le ambientazioni: eccone alcuni.

     

    In libreria

    La Regola del Gioco
    Un libriccino che è un vero e proprio trattato sul gioco di narrazione e interpretazione. Il suo problema principale è che all'epoca era troppo in anticipo sui tempi (uscì infatti nel 1996). La parte migliore consiste indubbiamente nell'esame di come e quando conservare i tiri di dado per ottenere un migliore effetto scenografico; l'impostazione del gioco è infatti di stampo cinematografico, come lascia intendere l'ammiccante sottotitolo Il cinema senza immagini; addirittura si consiglia di far fare ai giocatori delle specie di "provini". La creazione del personaggio si struttura secondo un semplice diagramma libero con elencazione di aggettivi e di cose che il personaggio sa o non sa fare. L'ambientazione è libera nel senso più ampio possibile e nasce tramite i contributi e le suggestioni di ogni giocatore. Per il suo costo irrisorio dovete comprarlo!

    Autori: Piermaria Maraziti e Marco Perez
    Editore: Qualitygame/Nexus
    Prezzo: L. 2000
    [ 2001-10-06 ]


    Stuperpowers!
    Un gioco di supereroi molto sui generis. I giocatori interpretano se stessi in una versione supereroica-trash, dotati di poteri bizzarri come "indurre flashback del Vietnam", "materializzare due quintali di puré" o "colorare le cose di scozzese"! Il sistema si basa sul lancio di una moneta o sulla morra cinese, è assolutamente non intrusivo e lascia ampio spazio all'interpretazione: il bello del gioco sta proprio nelle asinate che si possono inventare con questi poteri inutili. La versione pubblicata contiene numerose vignette illustrate; gran parte del regolamento è comunque reperibile gratuitamente, online, presso il sito della Evil Twin Comics.

    Autori: Carson Jones e Fred VanLente
    Editore: Evil Twin Comics
    Prezzo: $ 4.95
    [ 2001-10-06 ]


    Everway
    Dopo aver cambiato numerose case editrici, questo gioco sembra aver raggiunto la sua collocazione definitiva. Everway è un gioco senza dadi, dall'approccio "visionario": la storia e il background dei personaggi vengono creati combinando assieme alcune carte che riportano illustrazioni di genere fantasy. Il narratore dispone di una specie di mazzo di tarocchi da cui prendere spunto per risolvere le azioni. L'ambientazione prevede la presenza di numerose sfere di esistenza e i personaggi sono appunto spherewalkers in grado di attraversarle.

    Autore: Johnathan Tweet
    Editore: Rubicon Games
    Prezzo: $ 32.00
    [ 2001-10-06 ]


    Orlando Furioso
    Giunge (meritatamente) a una lussuosa seconda edizione questo simpatico gioco di ruolo letterario di Andrea Angiolino e Gianluca Meluzzi. Il volume, impreziosito da una serie di stampe di Doré, offre un sistema semplice unito a interessanti spunti di gioco, tra i quali spicca un esauriente atlante cavalleresco che da solo merita l'acquisto del volumetto. Ottimo sia per giocatori alle prime armi sia per i veterani più scafati. Decisamente da giocare!

    Autori: Andrea Angiolino e Gianluca Meluzzi
    Editore: Rose & Poison
    Prezzo: € 12,00
    [ 2002-11-20 ]

     

    In rete

    René, le jeu de rôle romantique
    Ecco un perfetto esempio di come sia possibile adoperare i dadi al servizio della narrazione. René è una arguta e spassosa presa in giro a tutti i luoghi comuni della letteratura romantica, dove i personaggi sono caratterizzati dalle statistiche Rabbia, Disperazione e Anzianità (oltre a numerosi problemi), hanno sempre un qualche capo d'abbigliamento svolazzante e sono perennemente sull'orlo di una crisi. Il testo originale francese è stato scritto in character da Philippe Tromeur e lo stile, assai brillante, ricorda quello del gioco de Il Barone di Munchausen. Per i non francofoni esiste una versione in inglese, più scarna ed essenziale, ma comunque godibile.
    [ 2001-10-04 ]


    Fabula
    Se la memoria non mi inganna, Fabula di Andrea Nicosia è uno dei primi tentativi italiani di creare un sistema diceless realmente improntato alla narrazione, e il risultato è molto buono. I suggerimenti sulle varie opzioni di gioco sono eccellenti, mentre mi sembrano un po' macchinose le opzioni di combattimento e i confronti "live". Ciononostante, il rapporto qualità prezzo è molto buono (anche perché è gratis!). :-)
    [ 2001-10-04 ]


    GRAPE
    In genere sono sempre stato piuttosto scettico nei confronti dei sistemi di gioco di ruolo "minimalisti", ma questo è corredato da tutta una serie di consigli ed esempi veramente intelligenti. Andate a scavare alla base di tutti i giochi di ruolo e narrazione, qualunque meccanismo adottino, e troverete GRAPE. Il sistema di risoluzione eclettico è semplicemente splendido. Cosa aspettate a scaricarlo?
    [ 2001-10-04 ]


    G.U.L.P.S.
    Dalla fervida penna di Andrea 'prezzemolo' Angiolino, ecco G.U.L.P.S., un gioco di ruolo satirico (ma giocabilissimo), comparso originariamente sulla rivista Kaos. Il sistema è rigorosamente diceless e prevede l'utilizzo di un vocabolario (!), sia per la risoluzione delle azioni che per la creazione del personaggio. Il tutto è corredato persino da una avventura introduttiva. Che volete di più?
    [ 2001-10-04 ]


    PiGiTiNDi
    Ecco la nuovissima versione di un gioco che ormai è leggenda (la lettura è consigliata ogniqualvolta cominciamo a prenderci troppo sul serio...). Questa nuova edizione comprende anche CàSNeD (il gioco di ruolo del Cactus Schizofrenico nel Deserto) e Pàthish! :)
    [ 2001-10-04 ]


    Lo Temps dels Trobadors
    Un simpatico gioco di ruolo senza dadi ambientato nel XIII secolo, che strizza l'occhio alla narrazione dei cantastorie. L'aspetto più particolare è che il tutto è scritto in lingua occitana (è molto simile all'italiano, quindi non preoccupatevi, si riesce a leggere tranquillamente!).
    [ 2001-10-04 ]


    Unlimited
    Unlimited è un bel gioco di interpretazione di Raffaele "RafMan" Vota, dalle forti componenti cinematografiche. Il tutto è corredato da uno splendido scenario, Dangerous Days, che costituisce una sorta di "prequel" di Blade Runner e che l'autore ha proposto con successo a numerose convention.
    [ 2001-10-04 ]


    The Tarot Experiment
    The Tarot Experiment è un semplice gioco di interpretazione che usa un mazzo di tarocchi come guida e fonte di spunti. L'approccio è fortemente orientato alla narrazione e alla scrittura.
    [ 2001-10-04 ]


    The Drones
    Un simpatico giochino di interpretazione, dai toni mondani e disimpegnati, ispirato ai romanzi di P. G. Wodehouse (e se non li avete mai letti non sapete cosa vi state perdendo, parola mia!). I personaggi di The Drones sono nobilastri annoiati, "gente di un certo livello", che passa le giornate al locale club di polo e canottaggio cercando di ammazzare il tempo. Ah, la tauromachia!
    [ 2001-10-04 ]


    Munchkins
    I Munchkin che danno il nome a questo giochino non sono i (temutissimi) giocatori di ruolo spaccatutto, bensì folletti urbani che vivono nascosti nei nostri appartamenti e seguono con religioso zelo ciò che viene detto dalla Grande Scatola Luminosa... in pratica il televisore. Leggere per credere!
    [ 2001-10-04 ]


    Déjà vu
    Una volto era il CosoGdR... poi venne questo gioco assolutamente inclassificabile (un po' come il suo autore, Andrea Spacca). Sappiate che è ambientato durante una notte di capodanno molto particolare. Non aggiungo altro... ;-)
    [ 2001-10-04 ]


    SCAB!
    Scab! è un gioco fantasy in cui i personaggi sono elfi, nani, gnomi... suona familiare? E se vi dicessi che questi personaggi sono sindacalisti che lavorano a tempo determinato per questo o per quel Signore Oscuro? E che il sistema di risoluzione, assolutamente diceless, si basa su contratti e negoziazioni?
    [ 2001-10-04 ]


    Tree's Heart Dynasty
    La curatrice di queste pagine, Rebecca Sean Borgstrom (l'autrice di Nobilis!), definisce questo esperimento come una "esperienza di roleplaying condiviso". Il gruppo di giocatori interpreta una intera linea dinastica inserita in un contesto fantastico molto particolare. La regia avviene a rotazione. Sicuramente un gioco strano e innovativo: dategli un'occhiata.
    [ 2001-11-13 ]


    Il GdR dei Ragazzi in Gamba
    Ebbene sì! Finalmente online il gioco, creato da Gwilberiol, che vi consentirà di impersonare gli eroi della letteratura per ragazzi. Qualcuno ricorda il Club dei Sette? Altro che Dragonlance! Tzé! :-)
    [ 2002-03-02 ]


    Gente di Halloween
    Gente di Halloween è un gioco di ruolo senza dadi, molto minimalista, nato apposta per la notte delle streghe. L'autore è Diego Martelli, che ci mostra come si possa cavare qualcosa di buono anche da una festa "importata" come Halloween... :-)
    [ 2002-10-31 ]


    Incarnate: a Game in a Day
    Gregor Hutton - già autore del Sheryl Crow role-playing game (!) - ha dedicato una pagina del sul sito a Incarnate. Il gioco in sé non è particolarmente rilevante (propone infatti un'ambientazione occulta moderna dove i personaggi sono esseri soprannaturali - uomini e donne reincarnati, nella fattispecie); è interessante invece la genesi di questo gioco di ruolo, visto che si tratta di un esperimento (riuscito) di scrittura collettiva di un GdR completo in una sola giornata! Oseranno le italiche menti sfidare la creatività anglosassone alla prossima convention? Chissà! :-)
    [ 2003-01-02 ]


    Super Human High School
    In una cinquantina di pagine in formato PDF e assolutamente gratuite, Scott Starkey confeziona un gioco di ruolo pieno di spunti interessanti. L'ambientazione è quella del tipico college americano, dove gli studenti però sono dotati di superpoteri! Tra epiche battaglie, interrogazioni e paturnie adolescenziali, Super Human High School sembra molto divertente (nonché scritto meglio di molti prodotti a pagamento). Da non perdere!
    [ 2003-03-29 ]


    Micro-Dot
    Si tratta nientemeno che del gioco di ruolo più piccolo del mondo! :-) Quella di Stephen Reilly è una provocazione o... ci si potrebbe giocare davvero? Dategli un'occhiata e giudicate.
    [ 2003-03-29 ]


    Active Expolits ITA
    Il buon Davide 'Mikail3' Rossi ha tradotto in italiano questo curioso sistema diceless che si propone come sistema universale (se volete, tra l'altro, potete anche aggiungergli i dadi!). Per scaricarlo basta andare presso la pagina italiana. Se invece siete interessati alla versione originale, con i relativi supplementi, date un'occhiata alla Politically Incorrect Games.
    [ 2003-10-13 ]


    Alter Ego
    Finalmente il gioco di ruolo Alter Ego di Carlo Rebagliati (vincitore del premio oscar come Migliore Evento al torneo "Teatro della Mente" 2003) ha una sua homepage. Scoprite anche voi questo gioco così particolare!
    [ 2003-10-23 ]


    Tarocchi GdR
    Un interessante gioco di ruolo di Giovanni Pezzulo, che usa i tarocchi ispirandosi a Everway e Castle Falkenstein. Il sito (finalmente di nuovo online!) è arricchito da supplementi e ausili di gioco per tutti i gusti, tra cui una serie di link verso immagini di tarocchi. Da non perdere!
    [ 2004-01-20 ]


    Great Ork Gods
    "Sei verde, sei brutto e gli dei ti odiano": parte da questa premessa l'innovativo gioco sviluppato da Jack Aidley. Ogni giocatore impersona un Orco dedito alle tipiche mansioni orchesche (spacca & ammazza, insomma), ma anche una iraconda divinità tribale. Pur essendoci un arbitro, quando un Orco vuole compiere un'azione deve farlo tirando i dadi contro il giocatore che governa la divinità relativa a tale azione. Insomma, si prevede una serie di vendette incrociate, con gli dei che si fanno sempre più ostili... un sistema molto originale, dategli un'occhiata!
    [ 2004-03-05 ]

     

    Scenari

    Big list of RPG plots
    S. John Ross ha compilato un'impressionante lista di trame generiche per giochi di ruolo, di narrazione e interpretazione. Se siete a corto di ispirazione, leggetela e troverete sicuramente quel che fa per voi.
    [ 2001-10-14 ]


    rpgarchive.com
    Se non è il più esteso archivio di scenari per gioco di ruolo presente in rete, be', poco ci manca. L'RPG Archive contiene infatti una congerie così vasta di scenari per qualsiasi gioco di ruolo che c'è un solo aspetto negativo: non riuscirete mai a giocarli tutti. ;-)
    [ 2001-11-03 ]


    Fasterfind RPG
    Klancy Kennedy ha raccolto in questa pagina i suoi scenari generici open ended, nel senso che non esiste in essi uno sviluppo unilineare, bensì diverse opzioni tra cui il Regista di turno potrà scegliere la più adatta. Fateci un salto.
    [ 2001-11-03 ]


    Serendipity's Circle
    Questa storica fanzine semiprofessionale è tornata recentemente in attività dopo un periodo di pausa. Sul suo sito si possono trovare pubblicati online, a rotazione, eccellenti scenari dell'orrore per qualsiasi gioco di interpretazione. Da scaricare e custodire come una reliquia nel proprio disco rigido.
    [ 2001-11-13 ]


    Time War
    Chris Halliday ha sviluppato una estesissima e approfondita ambientazione generica per giochi di interpretazione sul tema del viaggio nel tempo, rifacendosi a tutta una serie di eccellenti romanzi sul tema della guerra temporale. Questa è Time War: combattete anche voi!
    [ 2001-11-13 ]


    Tales of Terror
    Il buon Steve Hatherley ha raccolto una serie di spunti per scenari horror molto interessante. Ognuno di essi viene presentato come una situazione iniziale seguita da tre possibili alternative sul retroscena. Se siete a corto di ispirazioni è l'ideale! Fateci un salto.
    [ 2001-11-13 ]


    Tékumel
    Tékumel è nientemeno che la prima ambientazione in assoluto inventata per un gioco di ruolo, ideata dal prof. Barker. Sul sito troverete veramente una miniera di risorse: note di ambientazione, spunti per scenari, diversi sistemi di gioco... tra essi il migliore resta probabilmente quello di Bob Alberti, il cui componente fondamentale è... il buon senso. :-).
    [ 2001-11-30 ]


    Warehouse 23
    Avete presente quel misterioso magazzino che si vede alla fine dei I predatori dell'arca perduta, e che viene riecheggiato anche al termine del pilot della serie X-Files? Bene, è dal 1990 che una serie di bizzarri individui sta mettendo mano a un incredibile documento volto a elencare tutti gli oggetti misteriosi raccolti in questo magazzino. Parte dell'elenco si è trasformato, nel 1997, nel supplemento GURPS Warehouse 23; il file originale è comunque disponibile online. Ma attenzione: la lettura metterà a dura prova la vostra conoscenza controculturale...
    [ 2001-12-09 ]


    Kastajhan's Carpet
    Il tappeto magico di Kastajhan, o di come si possano trarre innumerevoli spunti di gioco partendo da un semplice oggetto (che poi tanto semplice non è). Steve Hatherley è un maestro da seguire!
    [ 2001-12-09 ]


    The Matrix systemless sourcebook
    Matrix, uno dei migliori film in assoluto e un must per chiunque ami il fantastico, non poteva che solleticare la fantasia dei giocatori di tutto il mondo. Daniel Pond ha realizzato un intero sourcebook generico relativo alla peculiare ambientazione del film. Mentre aspettate l'uscita dei due seguiti potete sempre ingannare l'attesa giocando...
    [ 2001-12-09 ]


    Cray Canyon Cold Snap
    Non esistono binomi impossibili: la fantasia è capace di unire elementi apparentemente distanti tra loro. Ultimamente va molto di moda l'abbinamento tra western e horror, per cui non ci si stupirà troppo se S. John Ross ci propone uno scenario generico dove il soprannaturale ha trovato casa nel Vecchio West! Seguite le istruzioni per scaricarlo.
    [ 2001-12-09 ]


    Mastro Riflesso
    Gwilberiol traccia i lineamenti di una campagna contemporanea assai particolare che ruota tutta attorno ad un unico, potentissimo individuo: il Mastro Riflesso, per l'appunto. Non fatevela scappare...
    [ 2002-03-17 ]


    Memoria
    Giocare con la memoria è possibile, specie se la memoria in questione è quella dei personaggi di un gioco di ruolo. Ce lo spiega Roberto Guadagno che ha raccolto dieci spunti per avventure, di tono molto dickiano, che ruotano attorno a questo affascinante tema.
    [ 2002-03-20 ]


    Il cavallo dalle ossa di bronzo
    Un simpatico scenario di eriadan che mostra il peculiare estro creativo di questo autore: immaginate di scoprire che il cavallo del vostro personaggio non è propriamente un cavallo normale, ma addirittura un collaboratore della Morte...
    [ 2002-12-11 ]


    Cool places to have swordfights
    Ovvero, "posti ganzi dove fare a spadate"! È uno dei migliori interventi mai apparsi sui forum di RPG.Net: leggetelo (è piuttosto lungo) e vi verrà subito voglia di estrarre la sciabola del cassetto. Imperdibile!
    [ 2003-01-02 ]


    The War of the Worlds
    Il retrofuturo del romanzo La guerra dei mondi di Wells diventa un esauriente e appassionante scenario di fantascienza d'antiquariato! Steve Dismukes ha scritto questa campagna in tre parti avendo in mente Il Richiamo di Cthulhu, ma ovviamente è perfettamente giocabile anche in altri modi. Datele un'occhiata.
    [ 2003-01-02 ]


    Trame noir
    Avete presente quegli imperdibili thread di discussione su RPG.Net di cui fare una copia sul proprio disco fisso per via dell'incredibile quantità di idee che riescono a far germogliare? Quello sulle trame per giochi di ruolo noir fa parte proprio di questa categoria e mostra come tante menti riunite assieme possano generare idee eccellenti.
    [ 2003-05-31 ]


    Geratric Supers
    Ancora un thread tratto dai forum di RPG.Net, questa volta riguardante una domanda non banale: cosa ci fanno dei supereroi all'ospizio? Un sacco di cose interessanti per una campagna di gioco di ruolo, come vedrete.
    [ 2003-05-31 ]


    Atlantide e "Le antiche verità"
    Capita spesso che i giochi di ruolo al tavolo manchino un po' di "fisicità": in fondo tutto quel che serve per giocare è nella testa dei giocatori, no? Bene, per chi avverte questo problema il prode Giacomo Bellucci ha scritto uno scenario alla Indiana Jones, Le antiche verità, dove i partecipanti si addentreranno alla ricerca dei misteri di Atlantide anche grazie ad alcuni simpatici prop da ritagliare e montare!
    [ 2004-10-05 ]


    La potenza di Eymerich
    È sempre un piacere vedere che a volte non è solo il gioco a tentare un avvicinamento alla narrativa, ma accade anche il processo opposto. La rivista Altrove ha dedicato il proprio numero 3 al tema del gioco e ha pubblicato anche uno scenario (tecnicamente per il sistema D20, ma in realtà abbastanza libero) legato al racconto La potenza di Eymerich, nato a sua volta in modo molto giocoso da un esperimento di scrittura collaborativa. Lo scenario è anche disponibile
    online secondo i criteri del cosiddetto copyleft.
    [ 2004-10-13 ]

     

    Archivi

    Teatro della Mente
    Il Teatro della Mente di Luca Giuliano è il sito sui giochi di interpretazione per antonomasia; attorno ad esso si sono raccolti nel corso degli anni autori che condividono un certo modo di vedere il gioco. Vi troverete una marea di recensioni, link e contatti. Dovreste essere là, non qui, birbantelli! ;-)
    [ 2001-10-14 ]


    Hephaestus' Forge
    Dopo un periodo di latitanza dalla rete, questo sito dedicato ai giochi di interpretazione amatoriali ha assunto una sua fisionomia assai interessante. Oltre a una serie di articoli ben ponderati vi troverete soprattutto un elenco impressionante di giochi un sacco alternativi. Visitatelo!
    [ 2001-10-27 ]


    The Blacklight Bar
    Dalla terra dei tulipani e dei mulini a vento, mr. Crayne ci propone una serie di giochini assai interessanti, tra cui (imperdibile) S.O.A.P., il gioco di interpretazione delle soap-opera! Dategli un'occhiata...
    [ 2001-10-27 ]


    Harlekin-Maus
    Il sito di giochi indipendenti curato da Zak Arnston contiene alcune chicche veramente gustose, tra cui il gioco delle sit-com americane. Visitatelo!
    [ 2001-10-27 ]


    Realms
    Realms è un sito anglosassone tutto dedicato ai giochi di interpretazione. Vi si possono trovare alcuni articoli di approfondimento degni di nota, scenari e una serie di giochi di interpretazione assai originali e in sintonia con la linea "minimalista/sperimentale" in voga di recente (per esempio c'è un gioco su déi dimenticati che vivono nel presente, à la Sandman, e un altro dedicato a dei geni del male rinchiusi in un manicomio...!).
    [ 2001-11-03 ]


    The Art of Coincidence
    Ian Young è un autore professionista che ha raccolto nella sua pagina una serie di giochi di narrazione assai originali; degno di nota è Cold Mountains, una sorta di Barone di Munchausen in una tribù preistorica.
    [ 2002-01-25 ]


    From The Desk & Mind
    Timothy Koppang cura questa pagina dedicata al gioco di ruolo in cui pubblica le sue creazioni ludiche. Particolarmente interessanti Episodic, dove i personaggi sono ispirati ai serial e la loro stessa creazione avviene "per episodi", e Theme Music, gioco di narrazione tutto basato sulla musica. Fateci un salto.
    [ 2002-02-05 ]


    Lumpley
    L'enigmatico Lumpley è l'individuo responsabile di questo sito, contenente l'inquietante Kill Puppies For Satan (!) ma soprattutto Matchmakers, il gioco di ruolo di... Cupido. :-) Dategli un'occhiata...
    [ 2002-02-05 ]


    roleplaying.it
    Max Lambertini, oltre che autore dell'icastica massima "L'interpretazione è la migliore simulazione", è anche il webmaster di roleplaying.it, portale che, in un susseguirsi di varie incarnazioni nel corso degli anni a partire addirittura dal 1995 (!), è sempre stato un punto di riferimento per tutto quello che riguarda i giochi di ruolo gratuiti presenti in rete. È anche, dichiaratamente, la fonte di ispirazione per la nascita di VALIS.it. Il consiglio è di impostare roleplaying.it come pagina iniziale del vostro browser...
    [ 2002-03-09 ]


    loggiairrealisti.net
    La Loggia Irrealisti è un sito assai ricco di materiale di vario tipo: notizie, approfondimenti, recensioni e soprattutto numerosi scenari di gioco. Da visitare.
    [ 2002-05-19 ]


    Le Fucine di Feanor
    Un gradevole portale ricco di materiale per svariati giochi di ruolo. Contiene anche numerosi giochi in fieri, con la possibilità di fare da playtester. Fateci un salto.
    [ 2003-04-06 ]


    Tyr Nan Og
    Un bel sito sui giochi di ruolo e sul fantastico in generale, ricchissimo di contenuti per tutti i gusti (in particolar modo per i giochi nel Mondo di Tenebra, ma non solo), impreziosito da una grafica elegante e (cosa rara) da una grammatica corretta. :-) Perché non visitarlo?
    [ 2003-04-06 ]


    dp9zone.it
    I bei giochi della Dream Pod 9, tra cui l'incredibile Tribe 8, ora hanno anche un portale italiano: gli accaniti fan della penisola hanno infatti dato vita alla DP9 Zone, una vera miniera per chiunque sia interessato a questi giochi di ruolo dalle affascinanti ambientazioni. Da non perdere!
    [ 2003-04-15 ]


    Four Willows Weeping
    Four Willows Weeping è la maschera informatica di un autore che usa questa pagina per mettere a disposizione di tutti le sue creazioni ludiche. I risultati sono entusiasmanti: in particolare Refreshing Rain è quanto di più vicino si sia visto finora a un gioco di ruolo de La tigre e il dragone, di cui conserva l'afflato mistico. Da non perdere!
    [ 2003-07-15 ]

     

    Articoli

    RPGNet Columns
    RPG.net è probabilmente il più esteso sito riguardante l'informazione ludica. Al suo interno si possono trovare una marea di recensioni e approfondimenti assai interessanti. Da visitare subito!
    [ 2001-10-14 ]


    Styles of Roleplaying
    Una pagina di articoli con alcuni interessanti esempi di narrazione diceless, tra cui varie scene di combattimento risolte senza tirare un solo dado. Il sito di John Kim ospita anche uno dei più estesi cataloghi di giochi di ruolo freeware presenti in rete. Da vedere!
    [ 2001-10-14 ]


    Imazine
    Imazine è stata definita, non del tutto a torto, "la webzine sui giochi di ruolo più filosofica e pretenziosa". Le sue uscite sono piuttosto irregolari, ma gli approfondimenti sono interessantissimi, anche se effettivamente pienamente fruibili e comprensibili solo a chi è veramente edotto in Teorie e Sistemi del Gioco di Ruolo. :-) Voi comunque scaricate gli ultimi numeri: i vostri orizzonti si amplieranno...
    [ 2002-01-16 ]


    Introduzione a Mage: the Ascension
    L'indefettibile Andrea "Garet Jax" Scarpetta ha realizzato questa utilissima guida in italiano; si tratta di una introduzione alla complessa e affascinante ambientazione di Mage: the Ascension, il gioco della linea storyteller della White Wolf che tratta di... magia epistemologica. ;-) Che aspettate a scaricarla?
    [ 2002-01-20 ]


    gamegrene.com
    Il sito gamegrene.com offre un nutrito archivio di articoli, commenti, forum e recensioni relativi al gioco di ruolo. Lo stile è assai... "senza peli sulla lingua". :-)
    [ 2002-01-25 ]


    Demonground
    Demonground è una eccellente webzine dedicata ai giochi di genere horror-cospirativo. All'interno dei corposi file in PDF si trovano avventure di ogni genere, articoli di approfondimento e narrativa. Ultimo ma non meno importante, l'aspetto grafico è ai livelli delle pubblicazioni professionali. Da non perdere!
    [ 2002-02-16 ]


    How to be a gamemaster?
    Calle Dubedahl discetta nel suo sito di cosa deve fare un bravo Master per condurre al meglio una campagna di gioco. Il tutto è pieno di buoni consigli: dategli un'occhiata. Tantopiù che nello stesso sito si trova anche un semplice sistema di gioco che coniuga la costruzione a punti di un personaggio con meccanismi di genere ruleless.
    [ 2002-04-07 ]


    Edgerunner
    Edgerunner è una piccola fanzine dedicata al cyberpunk in generale e al gioco di ruolo Cyberpunk 2020 della Talsorian Games in particolare. Sul numero 5 c'è una gradevole attualizzazione del concetto "il cyberpunk è già arrivato": avete mai pensato di usare il 2001 come un sourcebook per una ambientazione in stile punk...?
    [ 2002-04-28 ]


    Critical Miss
    La "rivista per il giocatore di ruolo disfunzionale" è una pungente webzine contenente articoli che oscillano tra la critica intelligente e lo sfottò più demenziale (a volte le due cose non sono distinguibili). Molto gradevole da leggere: fateci un salto.
    [ 2002-06-30 ]


    BlackHat Matt's Guide
    La pagina di Matthew McFarland contiene una serie di interessanti articoli sul gioco di ruolo interpretativo e narrativo, tra cui una serie di guide per condurre al meglio alcuni giochi specifici. Da leggere.
    [ 2002-11-01 ]


    White Wolf Writers Guidelines
    La White Wolf, casa editrice di Vampiri e degli altri giochi ambientati nel Mondo di Tenebra, ha stilato un lungo documento per gli aspiranti collaboratori dove spiega per filo e per segno quali dovrebbero essere le idee e le atmosfere dietro a ogni gioco: il testo è utilissimo per chi crede di sapere tutto su come dovrebbe essere gestito il Mondo di Tenebra e, oltretutto, è scritto con un pungente umorismo. Da non perdere!
    [ 2002-12-17 ]


    Amaranth Roleplaying Resources
    Gareth Hodges e Riina Stewart hanno messo in piedi questo simpatico sito pieno di articoli per master e registi: ce n'è veramente per tutti i gusti, dall'uso di racconti come ausilio di gioco alla resa efficace di battaglie campali come elemento narrativo. Fateci un salto.
    [ 2002-12-18 ]


    You're in a jar...
    Un altro dei filoni tratti dai forum di RPG.Net; questo, in particolare, è diventato un vero e proprio "generatore di idee" per campagne e/o avventure che iniziano in medias res, proiettando immediatamente i giocatori nel mezzo di situazioni ai confini della realtà. Da non perdere!
    [ 2003-02-03 ]


    Places to go, people to be
    Si tratta di una simpatica webzine sul mondo dei giochi di ruolo, con articoli e approfondimenti. Interessante la parte di link "trasversali" dedicata ai vari temi (mysteri archeologici, fisica non euclidea, ecc.). Fateci un salto.
    [ 2003-02-03 ]


    collaborativeroleplay.org.uk
    Ian Millington, l'autore di Ergo, ha raccolto nel sito collaborativeroleplay.org.uk le sue riflessioni sul gioco cooperativo e sulla condivisione dei compiti durante la narrazione, nonché diversi giochi che mettono in pratica le sue teorie. Il sito inoltre vuole essere un punto di raccolta per esperienze simili in grado di dare vita a una community. Che aspettate a visitarlo?
    [ 2003-10-22 ]


    Daedalus
    Matt Snyder (l'autore del gioco indipendente Dust Devils e di altri progetti molto interessanti nel campo dei giochi di ruolo), assieme a un gruppetto di altri appassionati, ha messo in piedi una bella fanzine dedicata ai GdR. Daedalus si presenta ben impaginata, gradevole alla lettura e realizzata con intelligenza: consigliata!
    [ 2003-10-22 ]


    Gialli e GdR, istruzioni per l'uso
    Non è sempre facilissimo giocare un giallo: un genere narrativo con regole particolari che spesso si incrociano con difficoltà alle caratteristiche dei giochi di ruolo. Per fortuna c'è una bella discussione su The Forge con un sacco di consigli utili e spunti intelligenti, tra cui l'uso dell'abduzione di Peirce (!).
    [ 2004-10-25 ]

     

    Addenda

    Seventh Sanctum
    Il sito Seventh Sanctum contiene una serie molto interessante di generatori casuali di tutti i tipi (nomi, razze fantasy, ecc.), il più utile dei quali è probabilmente un generatore di... biblioteche. Utile per quando i vostri giocatori vogliono rovistare tra vecchi libri polverosi e dovete inventare di sana pianta una cinquantina di titoli con relativo contenuto!
    [ 2002-03-06 ]


    Kevin Cook's Dice Collection
    Per chi proprio non riesce a fare a meno dei dadi, consigliamo il simpatico sito dicecollector.com in cui Kevin Cook fa ampia mostra di tutti i suoi dadi e, soprattutto, propone degli ottimi modelli da stampare, ritagliare e incollare, dal D4 al D20 e oltre...
    [ 2003-10-31 ]

     

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