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    Un gioco di interpretazione sperimentale, sgangherabile e ricostruibile a piacimento, adatto tanto al gioco al tavolo quanto a quello dal vivo. Una piccola chicca poco conosciuta che meriterebbe una maggiore diffusione!

     

    In libreria

    Underworld
    Non è un gioco - almeno, non nel senso in cui siamo abituati a intendere i manuali ludici. Underworld è, secondo la definizione degli autori, una cornice entro cui ogni Regista potrà sviluppare il suo gioco; sia dal punto di vista delle regole sia dal punto di vista della storia. Il manuale ha avuto inoltre una genesi molto originale visto che è stato scritto "in diretta" sui forum di rpg.net, davanti agli occhi di migliaia di giocatori. L'ambientazione viene definita "fantasy urbano", o meglio suburbano, visto che il tutto si svolge nel sottosuolo. I sotterranei delle grandi metropoli (gallerie abbandonate, tratti fognari, ecc.) sono infatti l'ultimo luogo sulla terra in cui continua a sopravvivere la magia. Questo dà luogo a una fauna assai variegata di personaggi che popolano il sottosuolo: barboni, uomini-talpa, immortali che hanno perso la memoria, mutanti, golem di fattura steampunk, cronovagabondi che si sono smarriti nelle trame del tempo e addirittura le personificazioni di idee archetipiche e personaggi di fantasia, prodotti dall'inconscio collettivo del mondo di sopra!
    Il sistema di gioco è volutamente minimalista (tanto da poter essere usato anche per sessioni live) e prevede il lancio di alcune monete. In generale il tutto è semplice ma completo ed esauriente.
    Il manuale non è eccelso per realizzazione grafica ed errori di ortografia, ma tutto sommato accettabile; di qualità assai altalenante le illustrazioni, nella media discretamente evocative. Il gioco fa nascere numerose idee giocose man mano che ci si addentra nella lettura; il giudizio finale dunque non può che essere positivo (non fosse altro che per l'originalità dell'ambientazione), anche se lo stile un po' vacuo di tutto il gioco farà lavorare maggiormente i Registi. Ma il vantaggio è questo: non credo che esistano giochi "usa e getta" che il Regista non si deve prendere la briga di personalizzare. Con Underworld questo processo è stato semplicemente dichiarato...

    Autori: Gareth-Michael Skarka e Laura Hanson
    Editore: Adamant Entertainment
    Prezzo: $ 19.95
    [ 2002-01-13 ]

     

    Archivi

    Adamant
    Il sito ufficiale dell'editore di Underworld contiene una discreta quantità di materiale interessante, tra cui una utilissima errata, tante immagini tratte dal manuale e informazioni varie. Fateci un salto.
    [ 2002-01-13 ]


    Deeper Underground
    David Seaward ha allestito un simpatico angolino del web dedicato ad Underworld. Nel suo sito potrete trovare molte informazioni introduttive, alcuni personaggi e note d'ambientazione, ma soprattutto un eccellente generatore online di personaggi. Da visitare!
    [ 2002-01-13 ]

     

    Articoli

    Game Design: Step by Step
    Underworld è stato, nella sua genesi, qualcosa di molto simile al "Grande Fratello": il suo autore, Gareth-Michael Skarka, ha infatti mostrato in diretta ai lettori di RPG.Net come avviene la creazione di un gioco di ruolo. Se volete conoscere un po' di "dietro le quinte", niente di meglio che leggersi questa serie di articoli. Se poi volete vedere quali siano i retroscena di una seconda edizione... ci sono gli articoli anche su quello. :-)
    [ 2002-07-10 ]

     

    Addenda

    UnderWorld Official Forum
    Il sito The Forge ospita tra gli altri il forum ufficiale dedicato ad UnderWorld. Per leggere i commenti dei vari appassionati e degli stessi autori del gioco basta un semplice clic.
    [ 2002-03-01 ]

     

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