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Scenari
Nella categoria degli scenari rientrano vere e proprie sceneggiature da abbinare a un gioco di interpretazione/narrazione o da giocarsi in maniera freeform, oppure ambientazioni (magari tratte da film o libri), o ancora semplici spunti di gioco.
120 minuti per morire
Si tratta di uno scenario per il gioco di ruolo dal vivo Action, ma con pochissimi accorgimenti è possibile anche giocarlo a sé stante. La situazione ricreata in gioco è tesissima e riproduce con dovizia di particolari le situazioni mozzafiato tipiche di tante pellicole sul terrorismo. Che aspettate a scaricarlo?
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2001-10-06
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Amphitruo
Dall'Anfitrione di Plauto, ecco a voi uno scenario per On Stage! che può dare luogo a una pletora di varianti. Scoprite chi è stato il primo Sosia per antonomasia... e provate a indovinare chi è il suo sosia (con la 's' minuscola)...
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2001-12-25
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Aulularia
Dalla commedia di Plauto, ecco l'adattamento a cura di Anton Maria Prati. Una piacevole incursione nel teatro classico!
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2001-10-10
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Bestial Acts
Un gioco di ruolo e un dramma improvvisato, ispirato all'estetica di Bertold Brecht. Un tentativo (purtroppo completo solo in parte), da parte di un consumato autore di giochi come Greg Costikyan, di trovare un terreno comune tra due forme di intrattenimento secondo uno stile "alto". La situazione drammatica è (giustamente) un vero pugno nello stomaco. Indubbiamente un esperimento notevole, leggetelo!
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2001-10-06
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Big list of RPG plots
S. John Ross ha compilato un'impressionante lista di trame generiche per giochi di ruolo, di narrazione e interpretazione. Se siete a corto di ispirazione, leggetela e troverete sicuramente quel che fa per voi.
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2001-10-14
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Continuum scenario ideas
Non è facilissimo inventare scenari di viaggio nel tempo per Continuum: potreste trovare utile questa raccolta di spunti per avventure che sono circolati nella mailing list degli appassionati.
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2002-07-10
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Children Of The Jewel
Children Of The Jewel è uno spunto di campagna per Amber che giustifica narrativamente un meccanismo per cui il ruolo di Master viene assunto, a rotazione, da tutti i giocatori. Un esperimento interessante che potrebbe essere applicato anche ad altri giochi!
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2002-05-19
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Convivium Veritatis
In una calda e afosa serata d'agosto del 52 a.C., l'ex tribuno della plebe Publio Clodio Pulcro fu assassinato a colpi di spada da ignoti. Clodio era amico intimo di Cesare, ed un esponente di spicco del partito dei populares: la sua morte segnò l'inizio di una serie di tensioni che sarebbero culminate nella guerra civile, che avrebbe spazzato via la Repubblica e instaurato l'Impero. Subito dopo la morte di Clodio, il nobile romano Marco Albo Rotulo decise di isolare l'assassino e fare giustizia. Invitò così le persone più vicine ai fatti, progettando un gioco crudele che avrebbe smascherato l'assassino, oppure condotto tutti ad una morte atroce... Convivium Veritatis è un murder party di Matteo Muratore e Giacomo Molucchi, vincitore del torneo "Teatro della Mente" a ModCon2002 come Migliore Evento. Si consiglia di giocarlo rigorosamente... in toga!
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2002-10-12
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Cool places to have swordfights
Ovvero, "posti ganzi dove fare a spadate"! È uno dei migliori interventi mai apparsi sui forum di RPG.Net: leggetelo (è piuttosto lungo) e vi verrà subito voglia di estrarre la sciabola del cassetto. Imperdibile!
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2003-01-02
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Cray Canyon Cold Snap
Non esistono binomi impossibili: la fantasia è capace di unire elementi apparentemente distanti tra loro. Ultimamente va molto di moda l'abbinamento tra western e horror, per cui non ci si stupirà troppo se S. John Ross ci propone uno scenario generico dove il soprannaturale ha trovato casa nel Vecchio West! Seguite le istruzioni per scaricarlo.
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2001-12-09
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CyberShoppe
CyberShoppe è una espansione per Killer che introduce gli implanti cibernetici (cyberarti, armi intelligenti, ecc.) per rendere più vari gli scenari.
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2002-01-28
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Fasterfind RPG
Klancy Kennedy ha raccolto in questa pagina i suoi scenari generici open ended, nel senso che non esiste in essi uno sviluppo unilineare, bensì diverse opzioni tra cui il Regista di turno potrà scegliere la più adatta. Fateci un salto.
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2001-11-03
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First Snows
David Seaward ha proposto (e, a quanto pare, giocato con successo) un live che non esiterei a definire "dadaista". Viene lanciata ai giocatori una premessa (il classico chalet isolato a causa di una tempesta di neve che imperversa all'esterno), dopodiché ogni giocatore deve inventarsi un personaggio e degli obiettivi da raggiungere. Tutto questo con qualche settimana di anticipo rispetto allo svolgimento effettivo del gioco, in modo da consentire al Regista di miscelare a dovere i contributi di tutti i giocatori. Questo è First Snows, e l'idea è quantomeno accattivante!
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2002-01-11
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Flashback, forward e storie parallele
Roberto Guadagno ha raccolto un vasto campionario di consigli per i Registi che vogliano usare nelle loro partite tecniche narrative come il flashback o le storie parallele. Il tutto è arricchito da un corposo e stimolante carnet di spunti di gioco. Scaricate e giocate, gente!
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2002-03-15
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Further Extraordinary Adventures
La Hogshead, casa editrice de Le straordinarie avventure del Barone di Munchausen, ha raccolto una pagina con una serie di nuovi spunti per le vostre serate ad alto tasso di buon vino e balordaggini. Divertitevi! :-) E se volete aggiungerne di vostre, potete sempre mandare una e-mail al Fondo Caritatevole del Barone di Munchausen per i Narratori Poveri (!).
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2002-03-01
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Geratric Supers
Ancora un thread tratto dai forum di RPG.Net, questa volta riguardante una domanda non banale: cosa ci fanno dei supereroi all'ospizio? Un sacco di cose interessanti per una campagna di gioco di ruolo, come vedrete.
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2003-05-31
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Identity Is All
David Trimboli ha scritto questo scenario per Continuum, che ha il pregio di essere molto semplice e quindi assai adatto per dei neofiti che vogliano imparare a padroneggiare l'arte di viaggiare nel tempo.
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2002-05-19
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Il cavallo dalle ossa di bronzo
Un simpatico scenario di eriadan che mostra il peculiare estro creativo di questo autore: immaginate di scoprire che il cavallo del vostro personaggio non è propriamente un cavallo normale, ma addirittura un collaboratore della Morte...
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2002-12-11
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Instrument of Precision
John Tynes, autore di svariati giochi tra cui Puppetland, propone nel suo sito un vasto campionario di scritti ludici che definire "d'autore" non sarebbe azzardato. Instruments of Precision è uno scenario eccellente per giochi ruleless, dove il fatto di interpretare sé stessi costituisce la parte meno strana di tutta la faccenda. Indubbiamente una storia molto particolare, dai toni surreali che ricordano vagamente le atmosfere del telefilm Nowhere Man.
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2001-11-03
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Invasione
In rete circola da un po' una serie di documenti, segnalatimi da Roberto, che testimoniano l'insinuazione nel nostro mondo di qualcosa di indefinibile ma concreto. Ignoro se chi li ha scritti ci creda davvero (in questo caso avrebbe bisogno di uno psichiatra) o se si tratti di pura finzione. Certo, potremmo anche dire che quando in tanti credono in una storia questa diventa realtà... insomma, prendeteli con beneficio d'inventario. Per quel che mi riguarda ve li presento così come li ho ricevuti; mi sembrano comunque interessanti per chi volesse trarne una ambientazione per il proprio gioco. Pare anche che esistano altri file simili: se ne avrò notizia non esiterò a renderli disponibili su VALIS.it.
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2002-03-24
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Kastajhan's Carpet
Il tappeto magico di Kastajhan, o di come si possano trarre innumerevoli spunti di gioco partendo da un semplice oggetto (che poi tanto semplice non è). Steve Hatherley è un maestro da seguire!
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2001-12-09
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L'uomo al piano di sopra
Uno scenario freeform ispirato a La svastica sul sole di Philip K. Dick e a Mattatoio n. 5 di Kurt Vonnegut. Leggerete il futuro nell'I King e vivrete nel passato di una ferita ancora aperta, ma che ne sarà del vostro presente?
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2002-10-12
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La scommessa
Ecco un interessante scenario per Killer, scritto da uno dei decani del GdR italiano, Cosimo Lorenzo Pancini, e pubblicato anche su Kaos 25. La scommessa ha un contratto abbastanza particolare e costituisce un ottimo esempio di come avvicinare Killer ai giochi di ruolo dal vivo più strutturati.
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2002-01-25
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La Storia Fantastica
Chi non ricorda le gesta del Pirata Roberts, di Bottondoro e di Inigo di Montoya? Ora potete riviverle anche voi con questo scenario per On Stage!
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2001-12-25
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Madre di mille fantasmi
Un inquietante scenario di eriadan, a cavallo fra thriller psicologico e incubo sovrannaturale. Dove sta la verità? Ma soprattutto, c'è una sola verità negli abissi di questa storia?
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2002-11-11
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Mastro Riflesso
Gwilberiol traccia i lineamenti di una campagna contemporanea assai particolare che ruota tutta attorno ad un unico, potentissimo individuo: il Mastro Riflesso, per l'appunto. Non fatevela scappare...
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2002-03-17
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Memoria
Giocare con la memoria è possibile, specie se la memoria in questione è quella dei personaggi di un gioco di ruolo. Ce lo spiega Roberto Guadagno che ha raccolto dieci spunti per avventure, di tono molto dickiano, che ruotano attorno a questo affascinante tema.
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2002-03-20
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Metroplex
Un live di genere cyberpunk, che trae la sua ambientazione dal telefilm Max Headroom (ma contaminandolo anche con altre suggestioni). Per sapere quali non vi resta che scaricarlo (o giocarlo!).
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2001-10-06
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Pitch Black
Uno scenario per il gioco di narrazione Pantheon ispirato alla pellicola fanta-trash che ha lanciato un inossidabile Vin Diesel. Scaricate, stampate e rivivete anche voi le atmosfere del film - almeno finché i giocatori non inizieranno a far deviare la storia verso orizzonti incredibili!
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2002-03-02
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Reliquie
In questo scenario di Simone Faccio e Marco Montenovo, ambientato nell'universo di Star Trek, sono posti a confronto gli equipaggi dell'Enterprise e di Deep Space Nine; i due gruppi potranno però comunicare solo attraverso una chat testuale (è quindi necessario organizzare un collegamento in rete tra due terminali in ambienti separati). Che aspettate a scaricarlo?
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2001-10-03
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rpgarchive.com
Se non è il più esteso archivio di scenari per gioco di ruolo presente in rete, be', poco ci manca. L'RPG Archive contiene infatti una congerie così vasta di scenari per qualsiasi gioco di ruolo che c'è un solo aspetto negativo: non riuscirete mai a giocarli tutti. ;-)
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2001-11-03
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Serendipity's Circle
Questa storica fanzine semiprofessionale è tornata recentemente in attività dopo un periodo di pausa. Sul suo sito si possono trovare pubblicati online, a rotazione, eccellenti scenari dell'orrore per qualsiasi gioco di interpretazione. Da scaricare e custodire come una reliquia nel proprio disco rigido.
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2001-11-13
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Sfida per il trono
Uno scenario medievale per Killer, ispirato nientemeno che al MacBeth di Shakespeare. Quanto sangue scorrerà per il possesso del trono di Scozia...? Scopritelo!
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2002-01-28
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Tékumel
Tékumel è nientemeno che la prima ambientazione in assoluto inventata per un gioco di ruolo, ideata dal prof. Barker. Sul sito troverete veramente una miniera di risorse: note di ambientazione, spunti per scenari, diversi sistemi di gioco... tra essi il migliore resta probabilmente quello di Bob Alberti, il cui componente fondamentale è... il buon senso. :-).
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2001-11-30
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Tales of Terror
Il buon Steve Hatherley ha raccolto una serie di spunti per scenari horror molto interessante. Ognuno di essi viene presentato come una situazione iniziale seguita da tre possibili alternative sul retroscena. Se siete a corto di ispirazioni è l'ideale! Fateci un salto.
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2001-11-13
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The Charcoal Lotus
Samurai moschiettieri e mecha di bambù? Li trovate su Planet Wuffinoc, il sito di Kyle Marquis. Si tratta di una ambientazione di storia alternativa dove l'Europa non si è più ripresa dalla peste, e il predominio mondiale è stato raggiunto dall'Oriente. Indubbiamente una visione originale e interessante.
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2001-11-13
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The Matrix systemless sourcebook
Matrix, uno dei migliori film in assoluto e un must per chiunque ami il fantastico, non poteva che solleticare la fantasia dei giocatori di tutto il mondo. Daniel Pond ha realizzato un intero sourcebook generico relativo alla peculiare ambientazione del film. Mentre aspettate l'uscita dei due seguiti potete sempre ingannare l'attesa giocando...
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2001-12-09
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The War of the Worlds
Il retrofuturo del romanzo La guerra dei mondi di Wells diventa un esauriente e appassionante scenario di fantascienza d'antiquariato! Steve Dismukes ha scritto questa campagna in tre parti avendo in mente Il Richiamo di Cthulhu, ma ovviamente è perfettamente giocabile anche in altri modi. Datele un'occhiata.
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2003-01-02
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Time War
Chris Halliday ha sviluppato una estesissima e approfondita ambientazione generica per giochi di interpretazione sul tema del viaggio nel tempo, rifacendosi a tutta una serie di eccellenti romanzi sul tema della guerra temporale. Questa è Time War: combattete anche voi!
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2001-11-13
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Trame noir
Avete presente quegli imperdibili thread di discussione su RPG.Net di cui fare una copia sul proprio disco fisso per via dell'incredibile quantità di idee che riescono a far germogliare? Quello sulle trame per giochi di ruolo noir fa parte proprio di questa categoria e mostra come tante menti riunite assieme possano generare idee eccellenti.
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2003-05-31
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Ultimo giorno d'estate
Un'inquietante traccia di scenario scritta da Roberto Guadagno: volete davvero leggerla? O magari volete conoscere più da vicino la Terra del Duende?
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2003-01-02
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Vampiro
Uno scenario di Roberto Guadagno dove l'orrore della violenza coinvolge le menti dei personaggi in una spirale progressiva di annichilimento. Inquietante.
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2002-11-27
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Warehouse 23
Avete presente quel misterioso magazzino che si vede alla fine dei I predatori dell'arca perduta, e che viene riecheggiato anche al termine del pilot della serie X-Files? Bene, è dal 1990 che una serie di bizzarri individui sta mettendo mano a un incredibile documento volto a elencare tutti gli oggetti misteriosi raccolti in questo magazzino. Parte dell'elenco si è trasformato, nel 1997, nel supplemento GURPS Warehouse 23; il file originale è comunque disponibile online. Ma attenzione: la lettura metterà a dura prova la vostra conoscenza controculturale...
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2001-12-09
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Atlantide e "Le antiche verità"
Capita spesso che i giochi di ruolo al tavolo manchino un po' di "fisicità": in fondo tutto quel che serve per giocare è nella testa dei giocatori, no?
Bene, per chi avverte questo problema il prode Giacomo Bellucci ha scritto uno scenario alla Indiana Jones, Le antiche verità, dove i partecipanti si addentreranno alla ricerca dei misteri di Atlantide anche grazie ad alcuni simpatici prop da ritagliare e montare!
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2004-10-05
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Fuga per 3
Fuga per 3 è un minilive di Lorenzo Trenti ambientato nella serie televisiva cult de Il Prigioniero. Paranoia, psichedelia e cospirazioni individuali: benvenuti al Villaggio. Non ve ne andrete tanto facilmente...
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2003-10-13
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Il popolo della seta
Si raccontano molte leggende sul misterioso popolo della seta. I bravi eriadan e Roberto, novelli bardi telematici, vi racconteranno alcune delle storie in cui potrete incontrare gli esponenti di questa misteriosa razza, le cui origini si perdono - letteralmente - nel mito...
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2003-09-20
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Illuminati: Nuovo Disordine Mondiale
Ecco finalmente il live che avete sempre aspettato! Ispirato all'ambientazione di Illuminati resa famosa dal gioco di carte della Steve Jackson Games, Nuovo Disordine Mondiale è un incredibile live freeform scritto da Jason Simes e Shane Clements, e tradotto in italiano da Daniele Lostia con l'aiuto di Paolo Robino. Diventate anche voi "patroni ti monto"! :-)
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2003-09-01
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L'abbraccio di Tera-Sheba
L'abbraccio di Tera-Sheba è un bel live per 15 persone ambientato nel cupo mondo dark fantasy di Tribe 8, scritto da Daniele 'Humano' Lostia e Serena Valentini e giocato in più occasioni nelle convention autunnali del 2003. Imperdibile!
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2003-10-05
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L'oro del reno
La Corporazione dei Bardi è una multiforme associazione culturale che tra le sue attività ha anche laboratori teatrali e rappresentazioni con il metodo interattivo del Vox Populi. Sul sito si trovano anche gli scenari per giocare la quadrilogia di Wagner!
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2004-08-13
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La potenza di Eymerich
È sempre un piacere vedere che a volte non è solo il gioco a tentare un avvicinamento alla narrativa, ma accade anche il processo opposto. La rivista Altrove ha dedicato il proprio numero 3 al tema del gioco e ha pubblicato anche uno scenario (tecnicamente per il sistema D20, ma in realtà abbastanza libero) legato al racconto La potenza di Eymerich, nato a sua volta in modo molto giocoso da un esperimento di scrittura collaborativa. Lo scenario è anche disponibile online secondo i criteri del cosiddetto copyleft.
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2004-10-13
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Le rane di Ko Samui
L'inquietante scrittore Paolo Agaraff, proveniente dal mondo dei giochi di ruolo (oltre che da abissi di innominabili sconcezze lovecraftiane) ha pubblicato il divertente romanzo breve Le rane di Ko Samui: non pago di questa efferatezza, ha deciso di abbassare ulteriormente il livello di sanità altrui realizzando l'adattamento per On Stage! del romanzo stesso. Il tutto è disponibile (assieme ad altre informazioni e curiosità) sul sito dell'autore.
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2004-01-29
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Madness
Prendete una casa isolata in un bosco. Createvi intorno un mistero e circondatelo di altri misteri. Costellate la casa di indizi; riempite la vasca da bagno di sciroppo all'amarena; staccate il contatore elettrico. Poi chiamate alcuni vostri amici a risolvere il mistero. Non è Blair Witch Project, ma Madness, di Mirco Cortecchia e Stefano Rossi, uno scenario a metà tra gioco di ruolo dal vivo e serata horror.
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2003-11-18
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Omicidio sull'Atlantico
L'italianissima DaVinci Games sta pubblicando una vera e propria chicca, ossia la versione elettronica della rivista GiocAreA, una manna per gli appassionati di giochi, con alcune ristampe di estremo interesse: nel numero 7 c'è una monografia sui murder party, con tanti consigli utilissimi e lo scenario completo Omicidio sull'Atlantico del bravo Luigi Ferrini.
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2004-12-31
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Paranoia Live!
Certo che al mondo ce n'è di gente strana con del tempo da perdere (disse il giocatore di ruolo). Per esempio, come a fare a meno di questi scenari per Paranoia dal vivo? Abbastanza folli e sconclusionati, ma potreste trovarci lo stesso qualcosa di buono: date un'occhiata.
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2003-12-31
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