|
Articoli
Approfondimenti? Disquisizioni? Elucubrazioni? Webzine ed e-zine? Questo ed altro ancora rientra nella categoria degli articoli.
Amaranth Roleplaying Resources
Gareth Hodges e Riina Stewart hanno messo in piedi questo simpatico sito pieno di articoli per master e registi: ce n'è veramente per tutti i gusti, dall'uso di racconti come ausilio di gioco alla resa efficace di battaglie campali come elemento narrativo. Fateci un salto.
[
2002-12-18
]
Anthology: the guide to systemless RPG
Questo sito è la controparte anglofona di Anthologie e, oltre ad offrire numerosi consigli pratici sul gioco ruleless/freeform, attua anche un monitoraggio sui paesi in cui tale intrattenimento è presente. Da leggere.
[
2002-05-18
]
BlackHat Matt's Guide
La pagina di Matthew McFarland contiene una serie di interessanti articoli sul gioco di ruolo interpretativo e narrativo, tra cui una serie di guide per condurre al meglio alcuni giochi specifici. Da leggere.
[
2002-11-01
]
Critical Miss
La "rivista per il giocatore di ruolo disfunzionale" è una pungente webzine contenente articoli che oscillano tra la critica intelligente e lo sfottò più demenziale (a volte le due cose non sono distinguibili). Molto gradevole da leggere: fateci un salto.
[
2002-06-30
]
Demonground
Demonground è una eccellente webzine dedicata ai giochi di genere horror-cospirativo. All'interno dei corposi file in PDF si trovano avventure di ogni genere, articoli di approfondimento e narrativa. Ultimo ma non meno importante, l'aspetto grafico è ai livelli delle pubblicazioni professionali. Da non perdere!
[
2002-02-16
]
Edgerunner
Edgerunner è una piccola fanzine dedicata al cyberpunk in generale e al gioco di ruolo Cyberpunk 2020 della Talsorian Games in particolare. Sul numero 5 c'è una gradevole attualizzazione del concetto "il cyberpunk è già arrivato": avete mai pensato di usare il 2001 come un sourcebook per una ambientazione in stile punk...?
[
2002-04-28
]
Freeform design
Un interessante articolo da parte di Robert Prior (affermato autore australiano) su come scrivere i propri live. Imperdibile e pieno di buon senso.
[
2001-10-14
]
Game Design: Step by Step
Underworld è stato, nella sua genesi, qualcosa di molto simile al "Grande Fratello": il suo autore, Gareth-Michael Skarka, ha infatti mostrato in diretta ai lettori di RPG.Net come avviene la creazione di un gioco di ruolo. Se volete conoscere un po' di "dietro le quinte", niente di meglio che leggersi questa serie di articoli. Se poi volete vedere quali siano i retroscena di una seconda edizione... ci sono gli articoli anche su quello. :-)
[
2002-07-10
]
gamegrene.com
Il sito gamegrene.com offre un nutrito archivio di articoli, commenti, forum e recensioni relativi al gioco di ruolo. Lo stile è assai... "senza peli sulla lingua". :-)
[
2002-01-25
]
Gaming Freeform
L'articolo di Kyla Ward è ospitato sul sito Tabula Rasa, dedicato ai giochi di ruolo dal vivo. Ci sono anche una serie di foto simpatiche: dategli un'occhiata.
[
2002-10-02
]
GdR dal vivo: step-by-step
Vorreste organizzare un gioco di ruolo dal vivo ma non avete la minima idea di come si faccia? Leggete questo ipertesto davvero completo di Michael McAfee (...parente del noto antivirus?), dove anche i registi più navigati potranno trovare consigli utili.
[
2002-04-28
]
How to be a gamemaster?
Calle Dubedahl discetta nel suo sito di cosa deve fare un bravo Master per condurre al meglio una campagna di gioco. Il tutto è pieno di buoni consigli: dategli un'occhiata. Tantopiù che nello stesso sito si trova anche un semplice sistema di gioco che coniuga la costruzione a punti di un personaggio con meccanismi di genere ruleless.
[
2002-04-07
]
Imazine
Imazine è stata definita, non del tutto a torto, "la webzine sui giochi di ruolo più filosofica e pretenziosa". Le sue uscite sono piuttosto irregolari, ma gli approfondimenti sono interessantissimi, anche se effettivamente pienamente fruibili e comprensibili solo a chi è veramente edotto in Teorie e Sistemi del Gioco di Ruolo. :-) Voi comunque scaricate gli ultimi numeri: i vostri orizzonti si amplieranno...
[
2002-01-16
]
Introduzione a Mage: the Ascension
L'indefettibile Andrea "Garet Jax" Scarpetta ha realizzato questa utilissima guida in italiano; si tratta di una introduzione alla complessa e affascinante ambientazione di Mage: the Ascension, il gioco della linea storyteller della White Wolf che tratta di... magia epistemologica. ;-) Che aspettate a scaricarla?
[
2002-01-20
]
Introduzione a Nobilis
Non è facilissimo spiegare ai propri giocatori (o anche a qualche curioso) la ricca ambientazione di Nobilis. Per questo viene in vostro soccorso Telesio, Visconte delle Leggende, con questa introduzione che potreste trovare utile.
[
2002-10-02
]
Manifesti del roleplaying
Pare che nel freddo Nord Europa i giochi di ruolo dal vivo di genere freeform siano presi molto sul serio - tanto da dar vita a una serie di veri e propri manifesti artistici! Il primo è Dogma99 ed è stato dichiaratamente influenzato dall'estetica 'essenziale' di Lars von Trier; il secondo è quello della Scuola di Turku e si propone di essere un segnavia per la maniera di intendere il gioco di ruolo dal vivo (o LARP - Live Action Role Playing, come lo chiamano nel mondo anglosassone). Giudicate voi!
[
2002-03-06
]
Places to go, people to be
Si tratta di una simpatica webzine sul mondo dei giochi di ruolo, con articoli e approfondimenti. Interessante la parte di link "trasversali" dedicata ai vari temi (mysteri archeologici, fisica non euclidea, ecc.). Fateci un salto.
[
2003-02-03
]
Roleplaying an Amber character
Questo articolo di Tony Lower-Bash è una delle migliori introduzioni allo stile di Amber DRPG che siano mai state scritte, utile anche per altri giochi dall'impostazione simile. Da non perdere.
[
2002-04-07
]
RPG: Theory and Practice
Una serie di articoli compilati da John Mack sul tema del gioco di ruolo dal vivo freeform, ma interessanti anche per chiunque giochi al tavolo. In Australia, a quanto pare, su queste tematiche organizzano addirittura dei seminari!
[
2002-04-07
]
RPGNet Columns
RPG.net è probabilmente il più esteso sito riguardante l'informazione ludica. Al suo interno si possono trovare una marea di recensioni e approfondimenti assai interessanti. Da visitare subito!
[
2001-10-14
]
Styles of Roleplaying
Una pagina di articoli con alcuni interessanti esempi di narrazione diceless, tra cui varie scene di combattimento risolte senza tirare un solo dado. Il sito di John Kim ospita anche uno dei più estesi cataloghi di giochi di ruolo freeware presenti in rete. Da vedere!
[
2001-10-14
]
The Nobilis Challenge!
Tra i vari filoni (o thread) di discussione che è possibile incontrare nei forum di RPG.Net, quello intitolato Nobilis CHALLENGE è sicuramente uno dei maggiormente interessanti. In Nobilis, dapprima i giocatori creano ognuno il proprio personaggio: un essere soprannaturale a capo di un particolare aspetto della realtà, chiamato Feudo. Dopodiché, partendo dai concetti tirati fuori dai giocatori, scatta un divertente brainstorming in cui si cerca di trovare i punti di contatto tra i vari Feudi, in modo da dare un senso alla presenza di un Imperatore che governi contemporaneamente tali aspetti del creato. La sfida è ovviamente quando i Feudi da incrociare assieme sono estremamente differenti l'uno dall'altro... portando a soluzioni davvero originali e spassose. Da non perdere!
[
2002-11-20
]
thelarper.org
The Larper è una simpatica webzine sul mondo dei giochi dal vivo, sponsorizzata e seguita dalla vasta comunità che fa capo alla LARPA. Ci sono una serie di interessanti articoli e alcune recensioni.
[
2001-10-27
]
White Wolf Writers Guidelines
La White Wolf, casa editrice di Vampiri e degli altri giochi ambientati nel Mondo di Tenebra, ha stilato un lungo documento per gli aspiranti collaboratori dove spiega per filo e per segno quali dovrebbero essere le idee e le atmosfere dietro a ogni gioco: il testo è utilissimo per chi crede di sapere tutto su come dovrebbe essere gestito il Mondo di Tenebra e, oltretutto, è scritto con un pungente umorismo. Da non perdere!
[
2002-12-17
]
You're in a jar...
Un altro dei filoni tratti dai forum di RPG.Net; questo, in particolare, è diventato un vero e proprio "generatore di idee" per campagne e/o avventure che iniziano in medias res, proiettando immediatamente i giocatori nel mezzo di situazioni ai confini della realtà. Da non perdere!
[
2003-02-03
]
collaborativeroleplay.org.uk
Ian Millington, l'autore di Ergo, ha raccolto nel sito collaborativeroleplay.org.uk le sue riflessioni sul gioco cooperativo e sulla condivisione dei compiti durante la narrazione, nonché diversi giochi che mettono in pratica le sue teorie. Il sito inoltre vuole essere un punto di raccolta per esperienze simili in grado di dare vita a una community. Che aspettate a visitarlo?
[
2003-10-22
]
Daedalus
Matt Snyder (l'autore del gioco indipendente Dust Devils e di altri progetti molto interessanti nel campo dei giochi di ruolo), assieme a un gruppetto di altri appassionati, ha messo in piedi una bella fanzine dedicata ai GdR. Daedalus si presenta ben impaginata, gradevole alla lettura e realizzata con intelligenza: consigliata!
[
2003-10-22
]
Gialli e GdR, istruzioni per l'uso
Non è sempre facilissimo giocare un giallo: un genere narrativo con regole particolari che spesso si incrociano con difficoltà alle caratteristiche dei giochi di ruolo. Per fortuna c'è una bella discussione su The Forge con un sacco di consigli utili e spunti intelligenti, tra cui l'uso dell'abduzione di Peirce (!).
[
2004-10-25
]
Nuovi Miti da cui essere spaventati
Lovecraft e la sua mitologia dei cosiddetti "Miti di Cthulhu" sono ormai ben noti, e usati in modo tradizionale rischiano di non raggiungere più il loro obiettivo primario: spaventare. C'è allora una bella discussione su RPG.Net, che vi consiglio, con una pletora di suggerimenti narrativi per orrori di fronte ai quali anche il Solitario di Providence sarebbe impallidito.
[
2004-04-29
]
|